數(shù)字新概念預(yù)設(shè)交互—國(guó)內(nèi)沉浸游戲先鋒品牌UMEPLAY開啟“元宇宙”基建探索

時(shí)間:2023-11-22 08:36:38閱讀:1693
11月6日,UMEPLAY逃脫藝術(shù)旗艦店于長(zhǎng)沙市芙蓉區(qū)五一廣場(chǎng)正式開業(yè)。該旗艦店作為2022年UMEPLAY“城市降臨計(jì)劃”的收官之作,不僅標(biāo)志著逃脫藝術(shù)成為UMEPLAY一個(gè)
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11月6日,UMEPLAY逃脫藝術(shù)旗艦店于長(zhǎng)沙市芙蓉區(qū)五一廣場(chǎng)正式開業(yè)。該旗艦店作為2022年UMEPLAY“城市降臨計(jì)劃”的收官之作,不僅標(biāo)志著逃脫藝術(shù)成為UMEPLAY一個(gè)重要的里程碑,同時(shí)也預(yù)示著下一階段計(jì)劃的全新開始。

“無(wú)人接待式前廳”的概念最早由UMEPLAY提出,并先后于UMEPLAY逃脫藝術(shù)靜安店等城市門店呈現(xiàn),長(zhǎng)沙門店在這一概念上為接待模式做了進(jìn)一步的探索升級(jí),探討了“在場(chǎng)與缺席的抉擇,機(jī)械與人性的碰撞”這一哲學(xué)理論,打造了一個(gè)全新的數(shù)字機(jī)械神秘世界:進(jìn)入前廳,玩家可以看到UMEPLAY原創(chuàng)的機(jī)械手裝置,該裝置為UMEPLAY獨(dú)立編寫的程序操控,結(jié)合數(shù)字屏幕以及神秘語(yǔ)音,秉承著到店即體驗(yàn)的理念,讓到店玩家從進(jìn)入前廳的那一刻起,即能體驗(yàn)到極具智能未來(lái)特色的預(yù)熱環(huán)節(jié);同時(shí),接待“小U”也進(jìn)行了“系統(tǒng)升級(jí)”成為「數(shù)字小U」,獨(dú)特的數(shù)字化妝造及超未來(lái)藝術(shù)裝置,表達(dá)了UMEPLAY對(duì)科幻未來(lái)的數(shù)字化理解。

由國(guó)內(nèi)沉浸游戲先鋒品牌UMEPLAY打造的Quest Art逃脫藝術(shù)系列游戲,是將真人演繹、聲光電特效、大型機(jī)械、前沿技術(shù)與主題密室劇本相互融合,讓真人密室逃脫游戲成為人、機(jī)、演繹結(jié)合的線下大型沉浸式交互實(shí)景娛樂項(xiàng)目。游戲想提升體驗(yàn)感不僅僅是簡(jiǎn)單的維度升級(jí),而是對(duì)于內(nèi)容、空間、科技三個(gè)維度的創(chuàng)新理解以及如何應(yīng)用于場(chǎng)景。未來(lái)沉浸娛樂的發(fā)展方向也會(huì)將真實(shí)世界的復(fù)制,與虛擬現(xiàn)實(shí)的增強(qiáng)相結(jié)合,打破次元壁、虛實(shí)結(jié)合。

近年來(lái),UMEPLAY火力全開,先后涉足上海、北京、成都、重慶、深圳等城市多家品牌旗艦店,2022年“城市降臨”系列更是在機(jī)械交互藝術(shù)裝置上邁出了嶄新的一步。從西安旗艦店的《朝圣者的漫夜》,到廣州旗艦店的《第一型脈沖》機(jī)械心臟,再到長(zhǎng)沙旗艦店的《Moll Born otIIB》機(jī)械手臂。在這個(gè)過程中,UMEPLAY的設(shè)計(jì)構(gòu)想一直于機(jī)械和虛擬之間深研,旨在突破常規(guī),告訴更多人實(shí)景游戲有著無(wú)限可能。

2021年是元宇宙“元年”?!?021年3月,被稱為元宇宙第一股的羅布樂思正式在紐約證券交易所上市」,隨之“元宇宙世界”席卷全球。社會(huì)各界對(duì)于元宇宙概念都有不同維度的理解釋義,但業(yè)界普遍認(rèn)為可以將其理解成是一個(gè)3D虛擬化的沉浸式數(shù)字生活空間。伴隨“元宇宙”概念的興起與發(fā)展,虛實(shí)交互技術(shù)的研究也穩(wěn)步向前。

根據(jù)《“十四五”VR/AR行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展政策環(huán)境分析及細(xì)分應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)??尚行栽u(píng)估預(yù)測(cè)》數(shù)據(jù)分析-「元宇宙興起、資本回暖及終端用戶對(duì)VR/AR接受度的提升,市場(chǎng)規(guī)模將有望持續(xù)攀升。預(yù)計(jì)2024年,全球VR/AR產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)121.9億美元,2021-2024年復(fù)合增長(zhǎng)率或突破36%。到2025年,全球VR和AR游戲用戶群預(yù)計(jì)將增長(zhǎng)到2.16億?!固搶?shí)交互技術(shù)與線下實(shí)景娛樂的結(jié)合,定會(huì)是沉浸娛樂的一種創(chuàng)新表現(xiàn)形式。而線上的“數(shù)字人”概念與真人鏈接,也已經(jīng)呈現(xiàn)出了多樣玩法,在不同場(chǎng)域間的應(yīng)用將會(huì)是值得思考的方向。線下體驗(yàn)場(chǎng)景始終會(huì)是虛擬世界的交匯點(diǎn),未來(lái)也將會(huì)是元宇宙中獨(dú)特的副本。

UMEPLAY一直立志于用“真實(shí)”搭建游戲虛擬世界,重心更是投擲在沉浸體驗(yàn)的極致追求上。在走向虛實(shí)共生的未來(lái),UMEPLAY還會(huì)有與VR、AR等數(shù)字化平臺(tái)建立合作鏈接。在探索VR、AR技術(shù)與游戲結(jié)合應(yīng)用的過程中,UMEPLAY將帶著在實(shí)景游戲中對(duì)消費(fèi)者感官體驗(yàn)的積累經(jīng)驗(yàn),去探索全新的產(chǎn)品路徑,推出適合各平臺(tái)的結(jié)合玩法,進(jìn)一步夯實(shí)優(yōu)化沉浸體驗(yàn),努力打造出“UMEPLAY元宇宙”世界。

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