AIGC、NFT、區(qū)塊鏈、Avatar……愛(ài)奇藝Hack Day好像一場(chǎng)未來(lái)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)

時(shí)間:2023-11-22 08:37:15閱讀:4068
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“讓隨手畫的小人兒動(dòng)起來(lái)”“告訴我你對(duì)另一半的想法,我就能讓你看到TA”“你的虛擬形象在視頻里替你做表情”……這些聽(tīng)上去像是科幻片里的情節(jié),都來(lái)自于愛(ài)奇藝2022年Hack Day參賽團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意火花。

在剛過(guò)去的周末,以“開(kāi)啟未來(lái)娛樂(lè)世界”為主題的第二屆愛(ài)奇藝黑客馬拉松正式落幕。今年,來(lái)自北京、上海、成都三地的177位極客,組成了44個(gè)團(tuán)隊(duì),在歷經(jīng)45天的創(chuàng)意構(gòu)想、腦暴碰撞、技術(shù)測(cè)試,在24小時(shí)集中開(kāi)發(fā)后,最終3支團(tuán)隊(duì)獲得“黑馬獎(jiǎng)”。這次絕大部分隊(duì)伍也都完成了創(chuàng)意demo。這些項(xiàng)目既有AIGC、區(qū)塊鏈、NFT等前沿科技領(lǐng)域,又有為了讓老人、孩子看視頻更便捷的接地氣創(chuàng)意。

相較于首屆,今年參與部門的類別更多,技術(shù)與內(nèi)容的結(jié)合也更緊密?;顒?dòng)發(fā)起者代表,愛(ài)奇藝技術(shù)產(chǎn)品委員會(huì)主席、愛(ài)奇藝CTO兼IIG總裁劉文峰表示:“組織黑客馬拉松初衷,是為大家提供創(chuàng)意落地的平臺(tái),用不同領(lǐng)域的知識(shí)碰撞出新的想法。今年的參賽項(xiàng)目讓我深刻感受到,大家不僅在思考如何讓創(chuàng)新想法實(shí)現(xiàn),更考慮到業(yè)務(wù)邏輯、商業(yè)模式、用戶價(jià)值。這種創(chuàng)新精神正在融入我們每天的工作中。”

揮灑創(chuàng)造力 這群極客用藝術(shù)玩出百變花樣

愛(ài)奇藝的極客們?cè)诓煌惖郎?,以不同視角表達(dá)著對(duì)娛樂(lè)和科技的思考,紛紛拋出奇思妙想。今年的Hack Day設(shè)置了七大賽道,功能體驗(yàn)、技術(shù)工具、社交互動(dòng)、虛擬制作/游戲、區(qū)塊鏈/NFT/Web3、消費(fèi)/貨幣化、以及X-無(wú)限可能。這些賽道聚焦當(dāng)下前沿趨勢(shì)與新技術(shù),本次Hack Day中,這些極客將創(chuàng)意中結(jié)合實(shí)際,實(shí)實(shí)在在描繪了未來(lái)文娛的新未來(lái)。

有的項(xiàng)目著眼于讓更多人享受視聽(tīng),充滿人文關(guān)懷;有些作品聚焦在開(kāi)創(chuàng)全新體驗(yàn),洋溢著面向未來(lái)的洞見(jiàn)。“老頭樂(lè)”團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目可以讓子女遠(yuǎn)程協(xié)助父母,讓老年人觀看視頻從此變?yōu)橐患州p松容易的事情;“我們又來(lái)了”團(tuán)隊(duì)則致力讓虛擬形象在視頻里與好友實(shí)時(shí)互動(dòng);“萬(wàn)物皆可上鏈”團(tuán)隊(duì)則探索了一種元宇宙世界與業(yè)務(wù)結(jié)合的新可能;“IDoodle”團(tuán)隊(duì)讓畫作中的人物隨著繪者動(dòng)起來(lái);“沖”團(tuán)隊(duì)利用手機(jī)和眼球控制技術(shù),讓用戶通過(guò)眼球運(yùn)動(dòng)就可以實(shí)現(xiàn)播放控制,它的下一步或許就將綜合視、聽(tīng)、觸多個(gè)維度的感官刺激,帶來(lái)更沉浸的體驗(yàn)。

在他們的創(chuàng)意Demo中,視聽(tīng)娛樂(lè)突破了現(xiàn)有的形式,展示著全新的可能性。極客們不斷孵化新的創(chuàng)意,是常年積累下的觀察與思考,更是貫徹在工作中的對(duì)創(chuàng)新的追求。在愛(ài)奇藝輕松、活躍的氛圍里,讓它們成為新一代娛樂(lè)的風(fēng)向標(biāo)。

讓創(chuàng)意落地 打開(kāi)娛樂(lè)的無(wú)限可能

愛(ài)奇藝的“黑客馬拉松”有一條原則,比想法更重要的是呈現(xiàn),申報(bào)的創(chuàng)意項(xiàng)目必須要做出具體的產(chǎn)品或者Demo。

事實(shí)上,這次比賽的許多項(xiàng)目都涉及到了新興的科技研究領(lǐng)域,沒(méi)有可以借鑒的案例,實(shí)現(xiàn)起來(lái)是非常有難度的。即便如此,參賽選手們還是用盡各種辦法,讓自己的創(chuàng)意成功落地。正是這種敢想敢做的極客精神,讓愛(ài)奇藝的娛樂(lè)產(chǎn)品充滿了新生力量,開(kāi)拓著娛樂(lè)的未來(lái)空間。

作為一家以科技創(chuàng)新為使命的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)公司,愛(ài)奇藝堅(jiān)持用科技搭建溝通現(xiàn)實(shí)與想象的橋梁,為創(chuàng)新搭建平臺(tái),讓用戶能持續(xù)用好體驗(yàn)享受高品質(zhì)內(nèi)容。比如愛(ài)奇藝先后出圈的“一起聊”、振動(dòng)模式、互動(dòng)視頻、幀綺映畫MAX等,從不同維度帶來(lái)全新的視聽(tīng)體驗(yàn),不斷突破。比如愛(ài)奇藝虛擬制作,從一塊屏影響一個(gè)產(chǎn)業(yè),提升內(nèi)容創(chuàng)作效率,加速中國(guó)影視工業(yè)化進(jìn)程。

劉文峰表示,“從前端算法到智能制作,這些提報(bào)項(xiàng)目充分展現(xiàn)了技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)新融合的更多方向,也很有可能激發(fā)新的行業(yè)機(jī)會(huì)。”

人們對(duì)未來(lái)有著無(wú)數(shù)暢想,但只有當(dāng)這些暢想成為現(xiàn)實(shí)時(shí),我們才算真正走進(jìn)了未來(lái)。

這次的愛(ài)奇藝“黑客馬拉松”,就像是一場(chǎng)未來(lái)產(chǎn)品發(fā)布會(huì),桃廠極客們?cè)?ldquo;0”和“1”的編寫中照亮未知,用代碼、公式帶來(lái)了新娛樂(lè)的搶先體驗(yàn)。

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