龍主題手游再添強(qiáng)勁選手,手游《戰(zhàn)龍出擊》預(yù)約開啟
龍文化在各國(guó)的文化和藝術(shù)中總是占有一席之地:無(wú)論是神秘威嚴(yán)的東方龍形象還是乖張暴戾的西方龍形象,都有大量的鮮明獨(dú)特的創(chuàng)作,給人留下了深刻的印象。如動(dòng)畫《馴龍高手》《尋龍奇緣》等都將龍作為主角之一,講述了人和龍之間有趣的故事,并引發(fā)大量網(wǎng)絡(luò)二創(chuàng)。又如《哈利波特與火焰杯》《霍比特人》中的西方龍,展現(xiàn)了其殘忍貪婪的一面。很多游戲作品中同樣也以龍形象作為主題,但縱觀市面上的龍主題游戲,或多或少都存在著一些局限性,或是玩法單一,或美術(shù)風(fēng)格簡(jiǎn)約僅靠數(shù)量取勝,并未產(chǎn)生真正的爆款。但是近期市面上出現(xiàn)了這樣一款名叫《戰(zhàn)龍出擊》的游戲,引起了小編的注意。
從現(xiàn)階段爆料的信息來(lái)看,《戰(zhàn)龍出擊》這款游戲有著亮眼的美術(shù)風(fēng)格作為支撐,歐美卡通的畫風(fēng)和全3D建??梢詫?shù)十只龍的特征360度體現(xiàn),無(wú)論是暴力兇殘還是可愛(ài)乖巧的風(fēng)格,都可以在游戲中收集到。同時(shí)輕度魔幻的設(shè)定更加貼合龍文化,用扎實(shí)的美術(shù)還原巨龍存在的異世界。
其次是整體玩法設(shè)計(jì)較為均衡。作為一款策略收集游戲,《戰(zhàn)龍出擊》相較于市面上大多數(shù)同類型游戲更加友好,將巨龍的屬性系統(tǒng)進(jìn)行簡(jiǎn)化,避免過(guò)分的肝度,反而強(qiáng)調(diào)搭配策略,用裝備和寶物增強(qiáng)龍戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)值,避免了過(guò)多重復(fù)卡面的抽取和累計(jì),造成的游戲進(jìn)程停滯。游戲內(nèi)巨龍共有七大元素屬性,不同裝備搭配,即使是相同的巨龍也能夠發(fā)揮出不同的效果。這種輕度策略設(shè)計(jì)使得整體游戲進(jìn)程更加順暢,也更偏休閑,讓玩家“不肝”也可以獲得良好的游戲體驗(yàn)。
第三則是劇情設(shè)計(jì)巧妙。據(jù)說(shuō)《戰(zhàn)龍出擊》儲(chǔ)備了宏大的世界觀和豐富的劇情,乍聽之下會(huì)擔(dān)憂用戶有大量的閱讀內(nèi)容,但大多數(shù)游戲都是因?yàn)榫€性處理劇情的原因,讓用戶覺(jué)得冗長(zhǎng),可《戰(zhàn)龍出擊》通過(guò)增加主線探索的自由度和隨機(jī)性,甚至在同一章節(jié)內(nèi)都會(huì)觸發(fā)隨機(jī)事件,讓冒險(xiǎn)千人千面,又和主線緊緊相扣,使玩家在沉浸式的體驗(yàn)同時(shí)又不會(huì)覺(jué)得枯燥。
最后值得一提的是,游戲中角色的獲取也進(jìn)行了巧妙的設(shè)計(jì)。《戰(zhàn)龍出擊》摒棄了以往單純的抽卡模式,而選擇了更為貼合的孵蛋方式。玩家通過(guò)龍穴探險(xiǎn)獲得稀有龍蛋,在主城中進(jìn)行孵化便可得到全新的巨龍伙伴。同時(shí)孵蛋也模擬了現(xiàn)實(shí)生活中的孵蛋進(jìn)程,需要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的等待才能夠完成,讓玩家在等待中獲得加倍的延遲滿足感。
《戰(zhàn)龍出擊》在各種系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上可圈可點(diǎn),完全有潛力成為龍題材游戲賽道上有力的競(jìng)爭(zhēng)者,甚至隱隱可以看出想要獲取龍文化愛(ài)好者泛用戶的野心。
《戰(zhàn)龍出擊》已于4月28日開啟全渠道預(yù)約
預(yù)約即得史詩(shī)龍蛋和大量材料貨幣,增強(qiáng)前期游戲體驗(yàn)。當(dāng)然在蘋果、華為、OPPO、VIVO、Taptap、Bilibili等各大渠道搜索《戰(zhàn)龍出擊》,更有渠道定制預(yù)約禮!期待游戲上線,在巨龍群島組建專屬巨龍大軍!
評(píng)論
- 評(píng)論加載中...