《末世覺(jué)醒之入侵》三集播放量破億??或?yàn)槟甓葒?guó)漫黑馬

時(shí)間:2023-11-23 12:01:01閱讀:809
由企鵝影視、天工藝彩、星輝娛樂(lè)聯(lián)合出品的動(dòng)畫《末世覺(jué)醒》,第一季《末世覺(jué)醒之入侵》正在熱映。截止5月31日,這部作品在騰訊視頻的播放量已經(jīng)突破一億,一周內(nèi)3日登頂骨朵國(guó)漫排行第一。作為國(guó)內(nèi)首部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
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由企鵝影視、天工藝彩、星輝娛樂(lè)聯(lián)合出品的動(dòng)畫《末世覺(jué)醒》,第一季《末世覺(jué)醒之入侵》正在熱映。截止5月31日,這部作品在騰訊視頻的播放量已經(jīng)突破一億,一周內(nèi)3日登頂骨朵國(guó)漫排行第一。作為國(guó)內(nèi)首部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)末世科幻3D動(dòng)畫,《末世覺(jué)醒》系列上映以來(lái)好評(píng)如潮,有望成為“年度國(guó)漫黑馬”。從題材、風(fēng)格、技術(shù)來(lái)看,該系列是國(guó)漫在3D領(lǐng)域的一次全新嘗試。

新題材 末世科幻另辟蹊徑

近年國(guó)漫多玄幻仙俠作品,題材單一、模式化嚴(yán)重、創(chuàng)新性不足,而觀眾的審美水平和鑒別能力較之前大幅提高,需要?jiǎng)赢嫻就脐惓鲂拢瑵M足市場(chǎng)需求。天工藝彩另辟蹊徑,選擇在國(guó)內(nèi)尚屬空白的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)末世科幻題材,推出《末世覺(jué)醒》系列動(dòng)畫,為國(guó)漫發(fā)展尋找新的著力點(diǎn)。

當(dāng)下人工智能技術(shù)在不斷進(jìn)步,霍金等科學(xué)家曾公開表示對(duì)AI失控的擔(dān)憂?!赌┦烙X(jué)醒》系列將對(duì)科技的預(yù)測(cè)引向極端,假定AI覺(jué)醒并針對(duì)人類采取行動(dòng),主人公面臨生存困境奮起反抗,以此探究末世中的人性。

末世物資匱乏,人類價(jià)值觀崩壞,法律毫無(wú)意義。在搶奪生存資源的對(duì)抗中,人性中最自私、殘忍、黑暗的一面都會(huì)暴露出來(lái)……動(dòng)畫在這樣的末日背景下,將主人公置于茍活與自由的艱難抉擇中,刻畫末世人與人、人與AI、人與集團(tuán)間錯(cuò)綜復(fù)雜的利益關(guān)系,對(duì)人性進(jìn)行深層次的解剖。拯救世界并非重點(diǎn),人性才是《末世覺(jué)醒》系列的終極命題。新鮮題材與深刻主題相結(jié)合,使這部動(dòng)畫的思想性大大提升。

末世與科幻往往密不可分?!赌┦烙X(jué)醒》系列有強(qiáng)烈的賽博朋克色彩,其中的意識(shí)、夢(mèng)、人工智能、既視感等設(shè)定并非天馬行空的幻想,而是有一定科學(xué)依據(jù)。隨著觀眾審美水平日益提高,聚焦一個(gè)元素已經(jīng)不足以滿足觀眾的胃口。《末世覺(jué)醒》系列融合科幻、末世、現(xiàn)代、戰(zhàn)爭(zhēng)、懸疑、推理等元素,進(jìn)行多樣化嘗試與創(chuàng)新,為觀眾提供良好的觀影體驗(yàn)。

新風(fēng)格 寫實(shí)設(shè)計(jì)獨(dú)具特色

《末世覺(jué)醒》系列傾向?qū)憣?shí),擺脫以美型人物為主要看點(diǎn)的類型片桎梏,展現(xiàn)出獨(dú)具特色的風(fēng)格。

這種寫實(shí)傾向在動(dòng)畫人物和場(chǎng)景設(shè)計(jì)上尤為明顯?!赌┦烙X(jué)醒》系列的設(shè)計(jì)師打破國(guó)漫一貫的美型風(fēng)格,將人物設(shè)計(jì)為寫實(shí)的美劇風(fēng)格,一方面提高作品的辨識(shí)度,另一方面,更符合劇情的需要。

以桑吉和翎為例,桑吉是老人,面部皮膚松弛衰老,有深深的皺紋,翎是年輕少女,皮膚細(xì)膩光滑,符合現(xiàn)實(shí)。此外動(dòng)畫中還有其他作品里不常見的細(xì)節(jié)表現(xiàn),如沒(méi)剃干凈的胡茬和的皮膚,毛孔、黑頭、法令紋、唇紋等。

動(dòng)畫里的場(chǎng)景是根據(jù)現(xiàn)實(shí)世界設(shè)計(jì)的,小鎮(zhèn)、教堂、體育場(chǎng)、高架橋、樓房、地下通道等,都有真實(shí)原型。劇中重要場(chǎng)景之一的體育場(chǎng)參考了北京工人體育場(chǎng)的整體造型。

新制作 專業(yè)技術(shù)遙遙領(lǐng)先

據(jù)悉,在《末世覺(jué)醒》系列動(dòng)畫中,天工藝彩采用了一些在國(guó)內(nèi)相對(duì)領(lǐng)先的技術(shù)。

要使動(dòng)畫人物生動(dòng),表情真實(shí)是關(guān)鍵。天工藝彩自主研發(fā)出面部褶皺整體驅(qū)動(dòng)系統(tǒng),這種驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)能自動(dòng)支持褶皺的激活、消失,刻畫人物的細(xì)微表情。該系統(tǒng)可通用,能既保證表情質(zhì)量,又提高效率,降低生產(chǎn)成本。

在人物動(dòng)作捕捉上,天工藝彩與青瞳視覺(jué)合作,將常見于大電影項(xiàng)目的光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù),創(chuàng)新性地應(yīng)用到《末世覺(jué)醒之入侵》上。這種技術(shù)效果較好,但對(duì)動(dòng)捕環(huán)境和演員要求高,因此國(guó)內(nèi)大部分公司使用成本較低的慣性捕捉技術(shù)。

在渲染方面,天工藝彩使用由迅馳科技代理Redshift的GPU渲染技術(shù),渲染高效高質(zhì),畫面能達(dá)到電影級(jí)精度。

近年來(lái)我國(guó)泛娛樂(lè)市場(chǎng)保持蓬勃發(fā)展態(tài)勢(shì),在政策支持和行業(yè)向好的大環(huán)境下,國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫創(chuàng)作熱情高漲,涌現(xiàn)出一批佳作。其中,正在熱映的《末世覺(jué)醒》系列動(dòng)畫在題材、風(fēng)格、技術(shù)上進(jìn)行創(chuàng)新,被評(píng)為“5月最令人驚喜的末世科幻國(guó)漫”,破億佳績(jī)是其水準(zhǔn)的最好證明。雖然國(guó)漫整體質(zhì)量仍有待提升,但以《末世覺(jué)醒之入侵》為代表的優(yōu)秀作品越來(lái)越多,國(guó)漫崛起可期。

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